末日冲锋5:6速 攻击一个敌人,并使其下一个技能的速度值减慢(5)点。
火焰践踏5:6速 对所有敌人造成6点伤害。每有一个尚未行动的敌人,重复一次。冷却1
末日5:6速 选择一个敌人,使其在本回合中受到所有身份的角色的暴击伤害。对其造成12点伤害。冷却1
熔岩魔角4: 末日造成的伤害增加6点。
恐怖利爪4: 被动:+5攻击力。末日冲锋会使敌人的速度值额外减慢(3)点。
黑暗灵魂石4: 被动:在一个角色死亡后,此佣兵获得+10生命值。
任务 | 标题 | 描述 |
---|---|---|
任务1 | 新的世界 | 使用 技能1 造成70点伤害。 |
任务2 | 火焰践踏 | 使用 技能2 造成90点伤害。 |
任务3 | 末日 | 使用 技能3 造成50点伤害。 |
任务4 | 鲜美的世界 | 造成150点伤害。 |
任务5 | 听我召唤 | 30级时,完成一个悬赏。 |
任务6 | 征服这个世界 | 消灭40个随从。 |
任务7 | 自行了断吧 | 完成2个英雄难度悬赏。 |
任务8 | 寻找灵魂石 | 利用赐福:斗士2次。 |
任务9 | 在我面前颤抖 | 使用包含此佣兵的队伍,造成450点火焰伤害。 |
任务10 | 可怜的凡人 | 使用 技能1 造成150点伤害。 |
任务11 | 恐惧永恒 | 造成450点伤害。 |
任务12 | 死亡降临 | 使用 技能2 在一回合内消灭两个敌人,完成15次。 |
任务13 | 效忠地狱 | 完成4个英雄难度悬赏。 |
任务14 | 享受地狱之火 | 造成450点伤害。 |
任务15 | 死亡也救不了你 | 完成6个悬赏。 |
任务16 | 在我面前跪下 | 对施法者造成900点伤害。 |
任务17 | 渺小的英雄 | 使用包含此佣兵的队伍,造成900点火焰伤害。 |
任务18 | 我即是大魔神 | 对英雄难度首领造成450点伤害。 |
技能1 | 速度 | 描述 | 冷却 |
---|---|---|---|
末日冲锋1 | 6 | 攻击一个敌人,并使其下一个技能的速度值减慢(1)点。 | 0 |
末日冲锋2 | 6 | 攻击一个敌人,并使其下一个技能的速度值减慢(2)点。 | 0 |
末日冲锋3 | 6 | 攻击一个敌人,并使其下一个技能的速度值减慢(3)点。 | 0 |
末日冲锋4 | 6 | 攻击一个敌人,并使其下一个技能的速度值减慢(4)点。 | 0 |
末日冲锋5 | 6 | 攻击一个敌人,并使其下一个技能的速度值减慢(5)点。 | 0 |
技能2 | 速度 | 描述 | 冷却 |
---|---|---|---|
火焰践踏1 | 6 | 对所有敌人造成2点伤害。每有一个尚未行动的敌人,重复一次。 | 1 |
火焰践踏2 | 6 | 对所有敌人造成3点伤害。每有一个尚未行动的敌人,重复一次。 | 1 |
火焰践踏3 | 6 | 对所有敌人造成4点伤害。每有一个尚未行动的敌人,重复一次。 | 1 |
火焰践踏4 | 6 | 对所有敌人造成5点伤害。每有一个尚未行动的敌人,重复一次。 | 1 |
火焰践踏5 | 6 | 对所有敌人造成6点伤害。每有一个尚未行动的敌人,重复一次。 | 1 |
技能3 | 速度 | 描述 | 冷却 |
---|---|---|---|
末日1 | 6 | 选择一个敌人,使其在本回合中受到所有身份的角色的暴击伤害。对其造成4点伤害。 | 1 |
末日2 | 6 | 选择一个敌人,使其在本回合中受到所有身份的角色的暴击伤害。对其造成7点伤害。 | 1 |
末日3 | 6 | 选择一个敌人,使其在本回合中受到所有身份的角色的暴击伤害。对其造成10点伤害。 | 1 |
末日4 | 6 | 选择一个敌人,使其在本回合中受到所有身份的角色的暴击伤害。对其造成11点伤害。 | 1 |
末日5 | 6 | 选择一个敌人,使其在本回合中受到所有身份的角色的暴击伤害。对其造成12点伤害。 | 1 |
装备1 | 描述 |
---|---|
熔岩魔角1 | 末日造成的伤害增加3点。 |
熔岩魔角2 | 末日造成的伤害增加4点。 |
熔岩魔角3 | 末日造成的伤害增加5点。 |
熔岩魔角4 | 末日造成的伤害增加6点。 |
装备2 | 描述 |
---|---|
恐怖利爪2 | 被动:+1攻击力。末日冲锋会使敌人的速度值额外减慢(1)点。 |
恐怖利爪3 | 被动:+3攻击力。末日冲锋会使敌人的速度值额外减慢(2)点。 |
恐怖利爪4 | 被动:+5攻击力。末日冲锋会使敌人的速度值额外减慢(3)点。 |
装备3 | 描述 |
---|---|
黑暗灵魂石1 | 被动:在一个角色死亡后,此佣兵获得+3生命值。 |
黑暗灵魂石2 | 被动:在一个角色死亡后,此佣兵获得+5生命值。 |
黑暗灵魂石3 | 被动:在一个角色死亡后,此佣兵获得+7生命值。 |
黑暗灵魂石4 | 被动:在一个角色死亡后,此佣兵获得+10生命值。 |