冒险开始5:6速 获得+8生命值并攻击一个敌人。如果你的角色数量更多,则先获得圣盾。
鱼人学5:2速 发现一个破旧的鱼人技能。冷却1
带头冲锋5:3速 使一个友方角色获得+12攻击力和圣盾。使你的鱼人获得+5攻击力。冷却1
“威武战驹”麦克斯韦4: 被动:你的鱼人具有+10生命值。探险者具有+6攻击力。
探险眼镜4: 被动:带头冲锋还会使你的探险者获得攻击力。
芬利的冒险头盔4: 被动:在一个友方角色失去圣盾后,随机对一个敌人造成10点伤害。
任务 | 标题 | 描述 |
---|---|---|
任务1 | 下午茶中断 | 使用 技能1 10次。 |
任务2 | 鱼人学入门 | 使用 技能2 5次。 |
任务3 | 调侃雷诺 | 使用 技能3 10次。 |
任务4 | 鱼人审判 | 造成150点伤害。 |
任务5 | 招揽新人 | 30级时,完成一个悬赏。 |
任务6 | 无国界鱼人 | 消灭40个随从。 |
任务7 | 一点点泡泡 | 完成2个英雄难度悬赏。 |
任务8 | 鲭鱼圣者 | 使用 技能1 4次。 |
任务9 | 照料麦克斯韦 | 完成6个悬赏。 |
任务10 | 倾听伊莉斯 | 使用 技能3 15次。 |
任务11 | 奔向辛艾萨莉 | 造成450点伤害。 |
任务12 | 突进深海 | 对英雄难度首领造成120点伤害。 |
任务13 | 巨型失误 | 完成4个英雄难度的悬赏。 |
任务14 | 费林队形 | 造成250点伤害。 |
任务15 | 重返水面 | 完成6个悬赏。 |
任务16 | 新的研究 | 造成600点伤害。 |
任务17 | 目标:下一次发现 | 消灭40个随从。 |
任务18 | 再来一次 | 消灭18个鱼人。 |
技能1 | 速度 | 描述 | 冷却 |
---|---|---|---|
冒险开始1 | 6 | 获得+3生命值并攻击一个敌人。如果你的角色数量更多,则先获得圣盾。 | 0 |
冒险开始2 | 6 | 获得+4生命值并攻击一个敌人。如果你的角色数量更多,则先获得圣盾。 | 0 |
冒险开始3 | 6 | 获得+6生命值并攻击一个敌人。如果你的角色数量更多,则先获得圣盾。 | 0 |
冒险开始4 | 6 | 获得+7生命值并攻击一个敌人。如果你的角色数量更多,则先获得圣盾。 | 0 |
冒险开始5 | 6 | 获得+8生命值并攻击一个敌人。如果你的角色数量更多,则先获得圣盾。 | 0 |
技能2 | 速度 | 描述 | 冷却 |
---|---|---|---|
鱼人学1 | 2 | 发现一个破旧的鱼人技能。 | 1 |
鱼人学2 | 2 | 发现一个破旧的鱼人技能。 | 1 |
鱼人学3 | 2 | 发现一个破旧的鱼人技能。 | 1 |
鱼人学4 | 2 | 发现一个破旧的鱼人技能。 | 1 |
鱼人学5 | 2 | 发现一个破旧的鱼人技能。 | 1 |
技能3 | 速度 | 描述 | 冷却 |
---|---|---|---|
带头冲锋1 | 3 | 使一个友方角色获得+5攻击力和圣盾。使你的鱼人获得+1攻击力。 | 1 |
带头冲锋2 | 3 | 使一个友方角色获得+7攻击力和圣盾。使你的鱼人获得+2攻击力。 | 1 |
带头冲锋3 | 3 | 使一个友方角色获得+8攻击力和圣盾。使你的鱼人获得+3攻击力。 | 1 |
带头冲锋4 | 3 | 使一个友方角色获得+11攻击力和圣盾。使你的鱼人获得+4攻击力。 | 1 |
带头冲锋5 | 3 | 使一个友方角色获得+12攻击力和圣盾。使你的鱼人获得+5攻击力。 | 1 |
装备1 | 描述 |
---|---|
“威武战驹”麦克斯韦1 | 被动:你的鱼人具有+4生命值。探险者具有+2攻击力。 |
“威武战驹”麦克斯韦2 | 被动:你的鱼人具有+6生命值。探险者具有+3攻击力。 |
“威武战驹”麦克斯韦3 | 被动:你的鱼人具有+8生命值。探险者具有+5攻击力。 |
“威武战驹”麦克斯韦4 | 被动:你的鱼人具有+10生命值。探险者具有+6攻击力。 |
装备2 | 描述 |
---|---|
探险眼镜4 | 被动:带头冲锋还会使你的探险者获得攻击力。 |
装备3 | 描述 |
---|---|
芬利的冒险头盔1 | 被动:在一个友方角色失去圣盾后,随机对一个敌人造成6点伤害。 |
芬利的冒险头盔2 | 被动:在一个友方角色失去圣盾后,随机对一个敌人造成7点伤害。 |
芬利的冒险头盔3 | 被动:在一个友方角色失去圣盾后,随机对一个敌人造成9点伤害。 |
芬利的冒险头盔4 | 被动:在一个友方角色失去圣盾后,随机对一个敌人造成10点伤害。 |